Đương nhiên không thể bỏ qua tính năng cơ bản nhất của DLSS, đó là đẩy độ phân giải khung hình do CPU và GPU tạo ra lên đúng bằng độ phân giải màn hình máy tính. Ở cả ba bước, ba giải pháp DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution và DLAA, mô hình ứng dụng trong DLSS 4 đều được nâng cấp mạnh về mặt kiến trúc vận hành.
Trong những phiên bản DLSS trước, ứng dụng xử lý đồ họa này sử dụng mạng nơ ron dạng CNN, viết tắt của Convoluted Neural Network để tạo sinh những điểm ảnh mới, thông qua quá trình phân tích ngữ cảnh và theo dõi những thay đổi ở những khu vực trong một khung hình qua nhiều khung hình game nối tiếp nhau. Nhưng CNN có giới hạn vận hành, thế là DLSS 4 sẽ ứng dụng công nghệ mới.
Thay cho mạng nơ ron CNN, DLSS 4 sử dụng mô hình vision transformer mới, cho phép xử lý những tác vụ xác định mức độ quan trọng tương đối của từng điểm ảnh trên toàn bộ khung hình game, qua nhiều khung hình nối tiếp. Tham số của vision transformer cao gấp đôi so với tham số mạng nơ ron CNN. Nhờ đó, khả năng hiểu ngữ cảnh của khung hình game, tạo ra điểm ảnh mới với chất lượng, độ ổn định, giảm bóng mờ và độ chi tiết cao hơn, viền vật thể mịn hơn, bớt răng cưa hơn.
Với những game, những màn chơi và những khung cảnh cần xử lý nhiều hiệu ứng ray tracing, chất lượng hình ảnh được cải thiện sẽ là thứ đáng giá nhất khi vận hành Ray Reconstruction bằng mô hình transformer mới.
Nvidia lấy ví dụ một cảnh rất ngốn tài nguyên máy tính của Alan Wake II, đó là ánh sáng chiếu qua hàng rào lưới thép và đổ bóng xuống mặt đất. Nhờ transformer mới, chi tiết lưới thép cực kỳ mảnh trên màn hình trở nên nét hơn, quạt trần chạy, là vật thể di chuyển nhanh bớt bóng mờ hơn, và đường dây điện mảnh bớt răng cưa hơn:
Tương tự như vậy, là chi tiết texture bề mặt vật thể của những món đồ rất nhỏ trong cảnh game, chẳng hạn dưới đây là Horizon Forbidden West Complete Edition:
Về thời điểm ra mắt, khi RTX 50 series bán ra thị trường, với hai sản phẩm RTX 5090 và RTX 5080, DLSS 4 sẽ cho phép vận hành Multi Frame Generation trong 75 game và phần mềm. Còn những anh em đang sở hữu và sử dụng card đồ họa RTX đời trước, vẫn sẽ được sử dụng DLSS 4 với transformer AI mới, vận hành DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution và DLAA trên 50 trò chơi khác nhau. Giống hệt như Frame Generation trên thế hệ RTX 40 series, Multi-Frame Generation sẽ chỉ có trên RTX 50 series.
Trong số những trò chơi hỗ trợ DLSS 4 và Multi-Frame Generation, ngay thời điểm RTX 50 series bán ra thị trường sẽ có những game sau có bản cập nhật: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, và Star Wars Outlaws. Sau đó sẽ đến lượt Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT, Marvel Rivals và Microsoft Flight Simulator 2024.
Thậm chí với những game chưa có bản vá hỗ trợ DLSS 4 ngay trong engine, thông qua ứng dụng Nvidia App, anh em sẽ có một tùy chọn gọi là DLSS Override, để card RTX 5080 hay 5090 vận hành Multi-Frame Generation, cùng Model Presets và Super Resolution vận hành nhờ mô hình AI thế hệ mới.